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"performance" · 36개 기사 · Hacker News · Dev/Tools

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해커뉴스Dev/Tools9094112026-06-10

HTML-first 사이트 구축으로 사용자 수가 하룻밤 사이 두 배로 증가

Building an HTML-first site doubled our users overnight

사이트 구조를 HTML 우선으로 바꾼 뒤 사용자 수가 즉시 두 배로 늘었다는 사례. 웹 기본 구조와 성능 최적화가 성장에 직접 영향을 줌.

2
해커뉴스Dev/Tools5253482026-06-18

Microsoft 새 Outlook은 Outlook Classic이 즉시 하는 일을 10초 걸려 처리한다

Microsoft new Outlook takes 10 seconds to do what Outlook Classic does instantly

새 Outlook이 기존 Outlook Classic보다 체감 성능이 크게 떨어진다는 불만을 다룬 글. Windows 환경에서의 반응 속도 저하와 사용성 차이가 핵심 쟁점.

3
해커뉴스Dev/Tools3981462026-06-13

모든 프레임을 완벽하게

Every Frame Perfect

프레임 단위의 렌더링과 화면 갱신을 정밀하게 다루는 글. 애니메이션과 UI에서 끊김 없는 표현을 강조함.

4
해커뉴스Dev/Tools3691292026-05-31

Dav2d

Dav2d

Dav2d를 다룬 기술 글. 디코딩 구현과 성능 특성을 중심으로 소개됨.

5
해커뉴스Dev/Tools284792026-04-24

Spinel: Ruby AOT 네이티브 컴파일러

Spinel: Ruby AOT Native Compiler

Ruby 코드를 AOT 방식으로 네이티브 코드에 컴파일하는 Spinel이 공개됨. Ruby 성능 개선과 런타임 의존성 축소를 노린 도구.

6
해커뉴스Dev/Tools2671792026-06-10

Claude Desktop이 실행할 때마다 1.8GB Hyper-V VM을 띄우는 문제, 채팅 전용 사용에서도 발생

Claude Desktop spawns 1.8 GB Hyper-V VM on every launch, even for chat-only use

Claude Desktop이 실행될 때마다 1.8GB Hyper-V VM을 생성한다는 이슈가 제기됨. 채팅 전용 사용에서도 동일한 오버헤드가 발생함.

7
해커뉴스Dev/Tools266642026-04-20

스키플리스트(Skiplists)는 어디에 유용한가?

What are skiplists good for?

스키플리스트의 구조적 특징과 효율적인 데이터 검색 및 삽입 성능을 분석합니다. 특정 상황에서 왜 스키플리스트가 다른 자료구조보다 유리한지 기술적인 관점에서 설명합니다.

8
해커뉴스Dev/Tools2331582026-05-08

Mojo 1.0 베타

Mojo 1.0 Beta

Mojo가 1.0 베타 단계에 들어섬. 고성능 컴퓨팅과 Python 생태계 연계를 겨냥한 언어 개발 흐름이 이어짐.

9
해커뉴스Dev/Tools221612026-06-06

Pokemon Emerald를 WebAssembly로 포팅, 100k FPS 달성

Pokemon Emerald Ported to WebAssembly (100k FPS)

Pokemon Emerald를 WebAssembly로 포팅해 매우 높은 실행 속도인 100k FPS를 구현함. 웹 환경에서 고성능 에뮬레이션과 바이너리 포팅 가능성을 보여줌.

10
해커뉴스Dev/Tools2161042026-06-03

Every Byte Matters

Every Byte Matters

코드와 데이터에서 바이트 단위 최적화의 중요성을 다룬 글. 저장공간과 전송비용을 줄이는 세부 절약 기법을 정리.

11
해커뉴스Dev/Tools209772026-05-02

macOS VM은 얼마나 빠르고, 얼마나 작게 만들 수 있을까?

How fast is a macOS VM, and how small could it be?

macOS 가상 머신의 성능과 최소 구성 가능 크기를 실험한 글. Apple 가상화 환경의 효율성과 경량화 한계를 다룸.

12
해커뉴스Dev/Tools197982026-04-30

이진 탐색은 더 빨리 이길 수 있다

You can beat the binary search

이진 탐색보다 더 빠른 탐색 기법이 가능하다는 분석을 제시함. 자료 구조와 분기 예측, 메모리 접근 비용 관점의 최적화를 다룸.

13
해커뉴스Dev/Tools176602026-05-13

Python 3.14와 3.15의 incremental GC 되돌리기

Reverting the incremental GC in Python 3.14 and 3.15

Python의 incremental GC 변경을 되돌리는 논의가 진행 중. 성능과 안정성 사이의 트레이드오프가 쟁점으로 부상함.

14
해커뉴스Dev/Tools166462026-06-05

Branchless Quicksort, std::sort와 pdqsort보다 빠른 C 및 C++ API

Branchless Quicksort faster than std:sort and pdqsort with C and C++ API

브랜치 제거 기법을 적용한 Quicksort 구현이 std::sort와 pdqsort보다 빠른 성능을 보임. C와 C++ API를 함께 제공하며 벤치마크 결과를 제시함.

15
해커뉴스Dev/Tools164922026-06-07

Linear는 왜 이렇게 빠른가? 기술적 분석

How's Linear so fast? A technical breakdown

Linear의 빠른 반응성과 성능을 기술적으로 해부한 글. 제품 속도를 만드는 아키텍처와 최적화 포인트를 다룸.

16
해커뉴스Dev/Tools158212026-04-21

빠른 동적 언어 인터프리터 만드는 법

How to make a fast dynamic language interpreter

동적 언어 인터프리터를 빠르게 구현하는 설계 원칙과 최적화 기법을 설명한 글. 파싱, 실행 경로, 런타임 성능 개선에 초점을 맞춤.

17
해커뉴스Dev/Tools157542026-05-04

훌륭한 abstraction의 숨은 비용

The 'Hidden' Costs of Great Abstractions

추상화가 개발 생산성을 높이는 동시에 복잡성, 디버깅 비용, 성능 손실을 숨길 수 있음을 지적. 설계 수준에서의 대가를 다시 보자는 논점.

18
해커뉴스Dev/Tools149332026-05-31

Restartable Sequences

Restartable Sequences

리눅스의 restartable sequences(rseq) 메커니즘을 설명하는 시스템 프로그래밍 글. 저지연 경로와 성능 최적화에 초점이 맞춰짐.

19
해커뉴스Dev/Tools146892026-06-06

SQLite에서 UUID 기본 키의 위험성

The perils of UUID primary keys in SQLite

SQLite에서 UUID를 기본 키로 쓰면 저장 효율과 인덱스 성능에 불리할 수 있다는 분석. 정렬 불연속성과 비효율적 페이지 사용이 주요 문제로 지목됨.

20
해커뉴스Dev/Tools141332026-04-21

현대 렌더링 컬링 기법

Modern Rendering Culling Techniques

렌더링 파이프라인에서 보이지 않는 오브젝트를 줄이기 위한 최신 컬링 기법을 정리한 글. CPU와 GPU 부하를 낮춰 프레임 성능을 높이는 접근을 다룬다.

21
해커뉴스Dev/Tools138122026-05-30

Show HN: Tiny-vLLM – C++와 CUDA 기반 고성능 LLM 추론 엔진

Show HN: Tiny-vLLM – high performance LLM inference engine in C++ and CUDA

C++와 CUDA로 구현한 Tiny-vLLM이 소개됨. LLM 추론 성능을 높이기 위한 경량 엔진을 목표로 함.

22
해커뉴스Dev/Tools135372026-05-27

예측 가능한 데이터가 주어지면 GPU의 Matrix Multiplications가 더 빨라진다 (2024)

Matrix Multiplications on GPUs Run Faster When Given "Predictable" Data (2024)

GPU 행렬곱이 예측 가능한 입력 데이터에서 더 빠르게 동작할 수 있다는 관찰을 다룸. 메모리 접근과 하드웨어 최적화 관점의 성능 차이가 핵심.

23
해커뉴스Dev/Tools129972026-06-05

WSL 2의 Windows 파일 시스템 접근 속도 개선

WSL 2 is getting faster Windows file system access

WSL 2에서 Windows 파일 시스템 접근 성능을 높이는 변경 사항을 다룸. Virtiofs와 관련된 최적화로 파일 I/O 지연을 줄이는 흐름.

24
해커뉴스Dev/Tools129572026-04-20

Ruby 경로(Path) 메서드 최적화

Optimizing Ruby Path Methods

Ruby 언어에서 파일 경로 처리 메서드의 성능을 개선하기 위한 기술적 접근 방식을 다룹니다. 내부 구현을 분석하여 실행 속도를 높이고 효율적인 코드를 작성하는 방법을 제시합니다.

25
해커뉴스Dev/Tools127532026-04-21

Clojure: Transducers

Clojure: Transducers

Clojure의 transducers 개념을 설명하는 기술 문서. 컬렉션 처리에서 함수 합성과 성능 최적화를 다룸.

26
해커뉴스Dev/Tools118332026-04-20

Rust를 위한 Zero-copy protobuf와 ConnectRPC

Zero-copy protobuf and ConnectRPC for Rust

Rust에서 zero-copy protobuf와 ConnectRPC를 적용하는 방법을 다룬 글. 직렬화 비용과 메모리 복사를 줄여 성능과 효율을 높이는 데 초점.

27
해커뉴스Dev/Tools11742026-06-02

생물학에서 아이디어를 빌려 Haskell 컴파일을 더 빠르게

Stealing from Biologists to Compile Haskell Faster

생물학적 원리를 힌트로 삼아 Haskell 컴파일 속도를 개선하는 방법을 다룬 글. 컴파일러 최적화와 언어 구현 성능에 초점이 맞춰짐.

28
해커뉴스Dev/Tools117202026-04-25

FPS 카운터 구현 방법

How to Implement an FPS Counter

FPS 카운터를 구현하는 방법을 설명한 기술 글. 프레임 측정과 화면 표시 로직을 다루는 개발 가이드다.

29
해커뉴스Dev/Tools115852026-05-26

Rust 언어의 성능 [pdf

Performance of Rust Language [pdf]

] Rust 언어의 성능 특성을 다룬 발표 자료. 실행 효율과 메모리 안전성의 균형을 중심으로 설명함.

30
해커뉴스Dev/Tools115622026-05-17

C++26에 아무도 원하지 않은 SIMD 라이브러리가 포함됨

C++26 Shipped a SIMD Library Nobody Asked For

C++26 표준에 SIMD 라이브러리가 포함된 배경과 의의를 비판적으로 조명. 언어 표준과 성능 최적화의 균형을 다룸.

31
해커뉴스Dev/Tools115202026-04-28

High Performance Git

High Performance Git

Git 성능을 높이기 위한 실전 기법과 최적화 방법을 다룬다. 대형 저장소에서의 속도 개선이 핵심 주제다.

32
해커뉴스Dev/Tools112402026-06-08

Zig Structs of Arrays (2024)

Zig Structs of Arrays (2024)

Zig에서 Structs of Arrays 패턴을 구현하는 방법을 정리한 글. 메모리 배치와 성능 최적화 관점의 자료구조 설계가 핵심.

33
해커뉴스Dev/Tools107182026-06-17

ast.walk를 220배 더 빠르게 만들기

Making ast.walk 220x Faster

Python AST 순회 성능을 220배 끌어올린 최적화 사례. 정적 분석과 코드 처리 도구의 병목 개선 포인트를 다룸.

34
해커뉴스Dev/Tools102592026-05-24

정수를 10진수 문자열로 2나노초 이내에 변환하기

Converting an Integer to a Decimal String in Under Two Nanoseconds

정수를 10진수 문자열로 바꾸는 초고속 변환 기법을 다룬 연구. 2나노초 미만 지연을 목표로 문자열 변환 경로를 최적화함.

35
해커뉴스Dev/Tools101762026-06-09

느린 터미널은 인생이 너무 짧다

Life is too short for a slow terminal

느린 터미널이 개발 흐름과 생산성을 크게 떨어뜨린다는 문제의식. 빠른 CLI 환경과 터미널 최적화의 가치를 강조함.

36
해커뉴스Dev/Tools100932026-04-25

async가 약속한 것과 실제로 제공한 것

What async promised and what it delivered

비동기(async)가 기대받았던 생산성 향상과 실제 구현 결과를 비교. 복잡성 증가와 운영상의 제약도 함께 짚음.