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"workflow" · 9개 기사 · General Tech
선 그래프 하나 그리는 데 50시간을 썼다
I spent 50 hours drawing a line graph
단순해 보이는 라인 그래프 작업에도 반복 수정과 세부 조정이 오래 걸렸다는 경험담. 시각화 제작의 실제 노동량을 드러냄.
차고 문을 열어둔 채 일하기 (2024)
Work with the garage door up (2024)
환경을 완전히 닫지 않고 일하는 방식의 장점을 다룬 글. 작업 공간의 개방성이 사고와 창의성에 미치는 영향을 다룸.
지식 노동의 시뮬라크르
Simulacrum of Knowledge Work
지식 노동이 실제 산출보다 형식과 프로세스 중심으로 변질되는 현상을 지적함. 업무 자동화와 도구 사용이 결과보다 체면을 강화하는 방향으로 흐를 수 있음을 짚음.
나는 “콘텐츠를 만드는 것”을 그만뒀다
I Stopped “Creating Content”
콘텐츠 생산 중심의 접근을 멈추고 일하는 방식을 바꾼 경험담. 창작과 생산성에 대한 관점을 재정리한 글.
"오늘의 작업"과 "누적되는 일"의 차이
The difference between "today's task" and "accretive work"
당장의 할 일과 장기적으로 가치를 쌓는 작업을 구분하는 관점을 다룬 글. 단기 완료보다 누적 효과가 있는 일을 우선하는 생산성 프레임을 제시함.
Human Bottlenecks
Human Bottlenecks
조직과 시스템에서 인간이 병목이 되는 지점을 다룬 글. 의사결정, 협업, 운영 과정에서 발생하는 인적 제약을 분석함.
darktable: 오픈소스 RAW 사진 워크플로 도구
darktable: 오픈소스 RAW 사진 워크플로 도구
RAW 이미지 관리부터 현상·보정까지 지원하는 오픈소스 사진 워크플로 애플리케이션. 비파괴 편집과 데이터베이스 기반 라이브러리 관리, 가상 라이트테이블을 제공.
소프트웨어는 죽는 게 아니라 진화 중이다
소프트웨어는 죽는 게 아니라 진화 중이다
AI 코드 생성 비용이 낮아지며 기능 우위만으로는 방어력이 약해지는 국면. 경쟁력은 정확도 중심 워크플로우, 독점 데이터, 깊은 기록 시스템으로 이동하는 중.
macOS는 그리드를 되찾아야 한다
macOS는 그리드를 되찾아야 한다
Leopard 시절의 사용자 지정 3x3 Spaces 그리드가 공간 기억 기반 멀티태스킹에 유리했다는 주장. Mission Control 이후의 가로 배열보다 더 빠른 앱·가상 데스크톱 전환을 위해 그리드형 워크스페이스 복원을 제안함.