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"hardware" · 200개 기사
Flipper One – 도움이 필요합니다
Flipper One – we need your help
Flipper One 프로젝트가 개발 또는 출시를 위해 지원을 요청. 하드웨어 제품화 과정에서 커뮤니티 참여를 구하는 공지.
Steam Machine 오늘 출시
Steam Machine launches today
Valve의 Steam Machine이 오늘 출시됨. PC 게임용 하드웨어 시장에서의 재진입과 반응이 주목됨.
Show HN: 12만 달러 볼링 센터 시스템을 1,600달러의 ESP32로 대체
Show HN: I replaced a $120k bowling center system with $1,600 in ESP32s
ESP32 기반 저비용 하드웨어로 기존 볼링 센터 운영 시스템을 대체한 사례가 소개됨. 산업용 시스템의 대체 비용을 크게 낮춘 구축 사례.
10년 된 Xeon만으로 충분하다
A 10 year old Xeon is all you need
2016년형 Xeon에서 Gemma 4를 돌린 사례를 다룸. 구형 서버 CPU로도 최신 AI 추론이 가능하다는 점을 보여줌.
오픈소스 로우테크
Open Source Low Tech
단순하고 저전력인 오픈소스 기술 사례를 모은 사이트. 복잡한 최신 스택보다 유지보수성과 실용성을 강조함.
Valve, Steam Machine e-ink 화면을 오픈소스로 공개해 직접 만들 수 있게 함
Valve open-source the Steam Machine e-ink screen so you can make your own
Valve가 Steam Machine용 e-ink 화면 설계를 공개해 커스텀 제작이 가능해졌다. 하드웨어 설계 공유를 통해 사용자 제작과 변형 생태계를 넓히는 흐름.
DRAM 스파게티화
Spaghettifying DRAM
DRAM 내부 동작을 비틀어 이상 현상을 유도하는 실험을 다룸. 메모리 하드웨어의 비정상적 거동과 재현 가능성을 중심으로 설명.
Fable이 reMarkable를 Harry Potter의 Tom Riddle 일기처럼 바꿨다
Fable turned reMarkable into Tom Riddle's diary from Harry Potter
Fable을 이용해 reMarkable 기기를 Harry Potter의 Tom Riddle 일기 스타일로 변형한 사례를 소개함. 하드웨어 커스터마이징과 창작형 해킹 성격의 프로젝트.
MIDI 레코더 2,500대를 팔며 배운 점: 하드웨어는 그리 어렵지 않다
What I learned selling 2,500 MIDI recorders: Hardware is not so hard
MIDI 레코더 2,500대 판매 경험을 바탕으로 하드웨어 제품 개발과 판매의 현실을 정리한 글. 제조와 유통의 난도가 생각보다 낮을 수 있다는 관점을 제시함.
Jurassic Park 컴퓨터를 극도로 상세하게 분석
Jurassic Park computers in excruciating detail
영화 Jurassic Park에 등장한 컴퓨터와 시스템 구성을 세밀하게 해설한 기술 글. 레거시 하드웨어와 인터페이스 재현에 초점을 맞춤.
ASUS 자전거 부스터
Asus Bike Booster
ASUS Oxiis E250G1은 기존 자전거에 500W급 부스트를 더하는 장치. 앱 제어, USB-C 고속 충전, 최대 50km 주행 보조를 내세운 하드웨어 제품.
OpenAI, Broadcom이 제작한 첫 맞춤형 칩 공개
OpenAI unveils its first custom chip, built by Broadcom
OpenAI가 Broadcom이 제작한 첫 맞춤형 칩을 공개. 대규모 AI 연산을 위한 하드웨어 내재화 전략을 강화하는 행보.
일부 x86 CPU의 하드웨어 백도어
Hardware backdoors in some x86 CPUs
일부 x86 CPU에서 하드웨어 백도어 가능성을 다룬 리포지토리. CPU 내부 설계의 신뢰 경계를 흔드는 취약 지점을 분석한 내용.
사전 하드웨어 경험 없이 처음부터 맞춤형 octocopter 만들기
Building a custom octocopter from scratch with no prior hardware experience
하드웨어 경험이 없는 상태에서 octocopter를 직접 설계·조립한 과정을 공유. 기체 제작과 비행 시스템 통합을 단계별로 정리한 기술 기록.
Nintendo, 유럽에서 교체형 배터리를 포함한 신제품 개정 발표
Nintendo announces new product revisions in Europe with replaceable batteries
Nintendo가 유럽에서 일부 제품의 개정판을 예고하며 교체형 배터리를 도입. 제품 수명과 수리성 개선 흐름을 보여줌.
1960-2026년 메모리 가격의 역사
Historical memory prices 1960-2026
1960년부터 2026년까지 메모리 가격 변화를 장기 추적한 자료. 반도체 메모리의 단가 하락과 공급 사이클을 한눈에 보여줌.
나는 USB-C 극단주의자다
I'm a USB-C Maximalist
가능한 한 모든 기기를 USB-C로 통일하려는 사용 경험과 관점을 정리. 충전과 연결 규격의 단순화가 편의성과 호환성을 높인다는 주장.
Meta, 커스텀 bridge chip으로 새 서버에 구형 RAM 재활용
Meta reuses old RAM in new servers with custom bridge chip
Meta가 custom bridge chip을 써 기존 RAM 모듈을 새 서버에 재사용. 서버 업그레이드 비용과 부품 폐기 부담을 줄이는 하드웨어 최적화 사례.
직접 조립하는 오픈소스 로봇 청소기 Oomwoo
Oomwoo, an open-source robot vacuum you build yourself
사용자가 직접 만들 수 있는 오픈소스 로봇 청소기 Oomwoo를 소개. 하드웨어와 소프트웨어를 공개해 커스터마이징과 자가 제작을 지원한다.
Jolla Phone (2026년 10월)
Jolla Phone (October 2026)
Jolla가 2026년 10월 출시 예정인 Jolla Phone 제품 페이지를 공개함. 새로운 하드웨어 계획과 판매 일정이 확인됨.
Chuwi Minibook X
Chuwi Minibook X
Chuwi의 초소형 노트북 Minibook X를 다룬 글. 휴대성 중심의 폼팩터와 실사용 경험이 포인트.
FreeInk: 전자책 리더기를 위한 오픈 생태계
FreeInk: Open ecosystem for e-readers
전자책 리더기용 개방형 생태계를 지향하는 FreeInk 프로젝트가 소개됨. 하드웨어와 소프트웨어를 아우르는 오픈 이북 플랫폼 구상이 핵심.
Pebble 메가 업데이트 – 2026년 7월
Pebble Mega Update – July 2026
Pebble가 2026년 7월 대규모 업데이트 내용을 공개. 제품 기능과 향후 로드맵을 함께 갱신한 소식.
Raspberry Pi 5 – 16GB RAM
Raspberry Pi 5 – 16GB RAM
Raspberry Pi 5의 16GB RAM 모델이 등장함. 더 큰 로컬 워크로드와 개발용 엣지 컴퓨팅 수요를 겨냥한 구성.
Nvidia RTX Spark
Nvidia RTX Spark
Nvidia가 RTX Spark를 공개. AI 및 고성능 연산 수요를 겨냥한 신규 하드웨어 라인업으로 주목받음.
OpenWrt One – 오픈 하드웨어 라우터
OpenWrt One – Open Hardware Router
OpenWrt 기반의 오픈 하드웨어 라우터 OpenWrt One이 소개됨. 오픈 펌웨어와 커뮤니티 중심 네트워크 장비를 원하는 사용자층을 겨냥함.
"RISC-V They Should Have Known Better"에 대한 개발도상국 임베디드 엔지니어의 응답
A 3rd World Embedded Engineer Responds to "RISC-V They Should Have Known Better"
개발도상국 임베디드 엔지니어 관점에서 RISC-V 비판에 반론을 제기한 글. 현장 제약과 비용, 접근성 같은 현실 조건을 강조.
AMD Ryzen AI Halo – 4천달러 AI 개발 키트
AMD Ryzen AI Halo – $4k AI Dev Kit
AMD의 Ryzen AI Halo 기반 AI 개발 키트가 4,000달러 가격대로 소개됨. 로컬 AI 개발용 고성능 하드웨어로 포지셔닝됨.
I hate soldering
I hate soldering
납땜 작업의 번거로움과 피로감을 다룬 개인 에세이. 하드웨어 제작에서 반복되는 수작업의 불편을 풀어낸다.
Muxcard, DIY 신용카드 크기 컴퓨터
Muxcard, a DIY credit card size computer
신용카드 크기의 DIY 컴퓨터 Muxcard를 소개함. 초소형 하드웨어 제작과 임베디드 실험에 초점을 둔 프로젝트.
PlayStation Architecture
PlayStation Architecture
PlayStation의 하드웨어 아키텍처를 해설한 글. 콘솔 내부 구조와 설계 선택을 기술적으로 정리.
Kolmogorov-Arnold Networks를 통한 FPGAs 기반 초고속 머신러닝
Ultrafast machine learning on FPGAs via Kolmogorov-Arnold Networks
Kolmogorov-Arnold Networks를 FPGA에 올려 초저지연·고처리량 머신러닝을 구현하는 방법을 소개. 하드웨어 가속으로 추론 성능을 끌어올리는 접근.
Apple도 Google도 아닌 스마트폰은 어디서 살 수 있나
Where to buy a non-Apple, non-Google smartphone
Apple과 Google 생태계 밖에서 살 수 있는 스마트폰 구매처를 정리한 기사임. 대안 모바일 플랫폼과 제조사 선택지를 다룸.
Zilog Z80이 50주년을 맞았다
The Zilog Z80 has turned 50
Zilog Z80 프로세서의 50주년을 다룬 글. 초기 마이크로컴퓨터 시대를 대표한 CPU의 역사와 영향력을 되짚음.
Meta, 지원 종료된 Portal 기기에서 ADB 활성화 [video
Meta enables ADB on deprecated Portal devices [video]
] Meta가 지원 종료된 Portal 기기에서 ADB 사용을 가능하게 한 사례가 공유됨. 구형 하드웨어의 디버깅과 재활용 가능성을 보여줌.
ReactOS, 실제 하드웨어에서 3D 가속 Half-Life 실행 달성
ReactOS (FOSS "Windows") achieves 3D-accelerated Half-Life on real hardware
FOSS Windows 호환 OS인 ReactOS가 실제 하드웨어에서 3D 가속으로 Half-Life를 구동하는 데 성공함. 그래픽 드라이버와 게임 호환성 개발이 실사용 수준으로 진전됨.
퇴역한 휴대폰으로 만드는 저탄소 컴퓨팅 플랫폼
A low-carbon computing platform from your retired phones
구형 휴대폰을 재활용해 저탄소 컴퓨팅 플랫폼으로 쓰는 연구를 소개함. 전력 소모와 전자폐기물을 줄이는 대안 인프라 접근으로 제시됨.
Valve, Steam Deck 가격을 200달러 이상 인상
Valve raises Steam Deck prices by more than $200
Valve가 Steam Deck 가격을 200달러 이상 올렸다. 휴대용 게임 PC의 구매 부담이 커졌다.
15년 된 netbook을 Arch Linux로 되살리기
Reviving a 15-year-old netbook with Arch Linux
오래된 netbook에 Arch Linux를 설치해 다시 쓰는 과정을 다룸. 경량 배포판으로 구형 하드웨어 수명을 늘리는 사례.
Oxide 컴퓨터 3D 랙 가이드 투어
Oxide computer 3D rack guided tour
Oxide의 컴퓨터 랙 내부를 3D 인터랙티브 형태로 둘러보는 투어. 하드웨어 구성과 랙 설계를 시각적으로 보여줌.
분해기: 사실은 아니었던 일반적인 7포트 USB 3.0 허브
Teardown: A Generic 7-Port USB 3.0 Hub That Wasn't
시중의 7포트 USB 3.0 허브를 분해해 내부 구성을 확인한 결과, 표기와 실제 성능 사이에 차이가 있음을 지적. 저가형 주변기기의 설계 품질과 스펙 신뢰성 문제가 드러남.
Una GPS 스마트워치 — 수리 가능, USB-C 충전, 개발자 친화적
Una GPS smart watch – Repairable, USB-C charging, developer-friendly
수리 가능한 설계와 USB-C 충전을 내세운 GPS 스마트워치. 하드웨어 접근성과 개발자 친화성을 강조한 제품 소개.
그림판 태블릿 브랜드가 Linux FLOSS 드라이버 협업을 하지 않는 이유
Why Drawing Tablet Brands Won't Collaborate on Linux Floss Drivers
드로잉 태블릿 제조사들이 Linux용 자유 소프트웨어 드라이버에 협업하지 않는 배경을 분석. 하드웨어 제어권과 지원 비용, 제품 차별화가 걸림돌로 지목됨.
내 Homelab의 모든 IP KVM을 테스트해봤다
I tested every IP KVM in my Homelab
Homelab 환경에서 다양한 IP KVM 장비를 비교 테스트한 글. 원격 관리 성능과 사용성을 점검한 실험 내용.
APC–2 – 오리지널 재생 디스크 제작용 프로급 레코드 커터
APC–2 – A professional record cutter for producing original playback discs
Teenage Engineering의 APC–2가 오리지널 재생용 디스크를 만드는 프로용 레코드 커터로 소개됨. 아날로그 음반 제작 장비 시장을 겨냥한 제품.
80386 Microcode 해독
80386 Microcode Disassembled
80386 프로세서의 마이크로코드를 분해해 내부 동작을 분석한 글. 오래된 CPU 설계를 역공학 관점에서 들여다본다.
카메라 추적 차량
Camera Chase Vehicle
짐벌 카메라를 실은 로버형 차량 제작기. 카메라 추적과 이동 플랫폼을 결합한 하드웨어 프로젝트를 다룸.
Fisher-Price Pixter 보존하기
Preserving Fisher-Price Pixter
단종된 전자 완구 Fisher-Price Pixter를 복원하고 보존하는 작업을 다룸. 하드웨어 유지와 레트로 디바이스 아카이빙 성격의 글.
Modos Color Monitor, E-Paper 디스플레이를 한 단계 더 밀어올리다
Modos Color Monitor Pushes E-Paper Displays Further
컬러 e-paper 모니터가 읽기 중심 디스플레이의 활용 범위를 확장하고 있음. 저전력과 눈 피로 감소를 앞세운 하드웨어 진화 사례.
JetZero
JetZero
신형 항공기 개발사 JetZero가 소개됨. 차세대 항공기 설계와 상용화 전략을 내세운 하드웨어 스타트업 성격의 프로젝트.
Nvidia, Windows PC용 대형 CPU 시스템을 제안
Nvidia is proposing a beast of a CPU system for Windows PCs
Nvidia가 Windows PC용으로 대형 CPU 시스템 구성을 제안한 것으로 알려짐. PC 하드웨어 설계와 컴퓨팅 아키텍처 확대 방향이 주목됨.
오래된 하드웨어에서의 Linux: 완전 복원 가이드
Linux on Older Hardware: The Complete Revival Guide
오래된 PC를 Linux로 되살리는 방법을 정리한 가이드. 경량 배포판 선택, 자원 절약 설정, 체감 성능 개선 포인트를 다룸.
RISC-V: 더 잘 알았어야 했다
RISC-V: They Should Have Known Better
RISC-V의 설계와 생태계를 비판적으로 짚는 글. 아키텍처 선택과 구현 현실의 간극을 재점검하게 함.
WebCLI를 탑재해 모든 프로토콜을 다루는 하드웨어 해킹 도구 ESP32 Bit Pirate
ESP32 Bit Pirate, a Hardware Hacking Tool with WebCLI That Speaks Every Protocol
ESP32 기반 하드웨어 해킹 툴 ESP32 Bit Pirate 소개. WebCLI로 다양한 프로토콜을 제어하고 분석하는 범용 보안 실험 플랫폼을 지향함.
자작 GPU가 빠르게 고도화됨 [video
Home made GPU escalated quickly [video]
] 수제 GPU 프로젝트가 짧은 시간에 빠르게 확장된 과정을 담은 영상. 하드웨어 설계와 구현 난도가 함께 올라가는 흐름을 보여줌.
Optocam Zero: Pi Zero 기반 디지털 카메라, 시판 부품으로 제작
Optocam Zero: a Pi Zero based digital camera made using off the shelf components
Pi Zero와 시판 부품만으로 만든 디지털 카메라 프로젝트. 저비용 하드웨어 조합으로 DIY 카메라 구현 방식을 보여줌.
Pi로 Pi 만들기
Building Pi with Pi
Pi를 활용해 Pi를 만드는 실험적 제작기를 다룬 글. 하드웨어와 소프트웨어를 엮는 개인 프로젝트 성격의 기술 에세이로 보임.
Weave Robotics, Isaac 1 출시. 7,999달러 홈 로봇에 2026년 가을 배송 예정
Weave Robotics launches Isaac 1, a $7,999 home robot with Fall 2026 deliveries
Weave Robotics가 가정용 로봇 Isaac 1을 7,999달러에 공개함. 첫 배송은 2026년 가을로 예정돼 있음.
가장 형편없는 e-bike를 해킹해 고쳤다 [video
I hacked into the worst e-bike and fixed it [video]
] 문제가 많은 e-bike를 분해해 원인을 찾고 수리하는 과정을 공개. 하드웨어 개조와 실사용 복구 사례로 관심을 끔.
MacBook의 모서리를 다듬은 이야기
I also filed the corners off my MacBook
MacBook 외곽의 날카로운 모서리를 파일로 다듬은 개인기. 사용성보다 손에 닿는 감각과 물리적 마감에 초점.
칩의 동작 원리를 연구하기 위해 MIT 연구진이 자체 운영체제를 구축
To study how chips work, MIT researchers built their own operating system
칩이 실제로 어떻게 동작하는지 연구하려고 MIT 연구진이 자체 운영체제를 개발. 하드웨어와 소프트웨어의 상호작용을 더 직접적으로 관찰하려는 연구용 시스템.
한 번도 설정할 필요 없는 시계를 원했는데, 일이 커졌다
I wanted a clock that never needed setting. Things escalated
수동 설정이 필요 없는 시계를 만들려다 범위가 급격히 확장된 제작기. 시간 동기화와 하드웨어 설계의 현실적 제약이 핵심 이슈로 드러남.
개발자가 Nokia N95에서 Half-Life를 30 FPS로 실행
Developer gets Half-Life running at 30 FPS on a Nokia N95
2007년형 Nokia N95에서 Half-Life를 30 FPS로 구동한 이식 사례. 구형 모바일 하드웨어의 한계를 보여주는 레트로 게임 포팅 데모.
Framework 12를 구매하기 어려운 이유
It's hard to justify buying a Framework 12
Framework 12의 가격과 포지셔닝을 두고 구매 타당성이 낮다는 평가. 모듈형·수리 친화적 장점에도 일반 소비자에게는 설득력이 약하다는 시각.
$48K GPU 서버는 값어치를 했나
Was my $48K GPU server worth it?
고가의 GPU 서버에 4.8만 달러를 투입한 뒤 투자 대비 효용을 검토. AI/컴퓨팅 인프라 비용과 생산성의 균형을 점검함.
ThinkPad X61을 Coreboot으로 포팅하기
Porting the ThinkPad X61 to Coreboot
레거시 ThinkPad X61에 Coreboot를 이식하는 과정을 다룸. 구형 하드웨어에서 펌웨어를 교체해 더 개방적인 부팅 환경을 만드는 작업이 핵심.
HP, 클래식 컴퓨터 과학 계산기 HP-16C 재출시
HP re-releases classic computer science calculator: The HP-16C
HP가 고전 공학·컴퓨터과학 계산기 HP-16C를 컬렉터스 에디션으로 다시 출시. 프로그래머용 진법 변환과 비트 연산 중심의 향수를 자극하는 제품.
더 나은 voltmeter clock
A nicer voltmeter clock
전압계 스타일 디지털 시계를 개선한 하드웨어 프로젝트. 시각적 완성도와 전자공작 요소를 함께 강조함.
멍청한 AC 유닛을 스마트하게 만들기
Turning a dumb AC unit smart (without losing my security deposit)
보증금 손실 없이 구형 AC를 자동화하는 방법을 다룬 글. 임시 설치와 제어 방식으로 스마트 기능을 더하는 사례를 설명함.
Xiaomi Robotics 1
Xiaomi-Robotics-1
Xiaomi의 로보틱스 프로젝트를 소개하는 페이지. 로봇 하드웨어와 자율 시스템 역량을 보여주는 내용.
iroh로 구동되는 스마트 팬
An iroh powered smart fan
iroh를 적용한 스마트 팬 제작 사례. 소형 기기 제어와 네트워크 연결을 묶은 실험적 하드웨어 프로젝트.
Amazon, 구형 e-reader 지원 종료로 Kindle 사용자 혼선
Kindle loyalists scramble as Amazon turns page on old e-readers
Amazon이 구형 Kindle e-reader 지원을 줄이면서 기존 사용자들이 기기 교체와 호환성 문제에 직면함. 오래된 모델의 사용 지속성이 흔들리며 업그레이드 압박이 커짐.
Kv4p HT – Android phone에 꽂는 1W 자작 무선기(VHF 또는 UHF)
Kv4p HT – A homebrew 1W radio (VHF or UHF) that plugs into an Android phone
안드로이드폰에 직접 연결하는 1W 자작 무선기 프로젝트. VHF/UHF 대역을 지원하는 휴대용 하드웨어로 소개됨.
Ploopy Bean: 모든 컴퓨터를 위한 트랙포인트
Ploopy Bean: a trackpoint for every computer
모든 컴퓨터에서 쓸 수 있는 외장 트랙포인트 제품 Ploopy Bean을 소개함. 키보드 포인팅 스틱 스타일의 입력 장치를 확장하려는 하드웨어 시도임.
현대 카메라 렌즈 수리의 복잡성 (2024)
The intracies of modern camera lens repair (2024)
Sigma 45mm 렌즈 수리 사례를 통해 현대 렌즈 구조와 정밀 분해 난도를 설명. 수리보다 모듈 교체에 가까운 설계 특성이 드러남.
Pen plotter로 홀로그램 만들기
Making holograms with a pen plotter
펜 플로터를 이용해 홀로그램처럼 보이는 시각 효과를 구현한 실험. 기계적 드로잉과 광학적 착시를 결합한 제작 과정을 소개함.
MouthPad: 혀로 제어하는 터치패드
MouthPad: A Tongue-Controlled Touchpad
혀 움직임으로 입력하는 터치패드형 인터페이스를 소개. 접근성 보조와 새로운 인간-컴퓨터 상호작용 방식에 초점.
Parametron: 트랜지스터도 진공관도 쓰지 않은 1950년대 일본 컴퓨터
Parametron: 50s Japanese computer that uses neither transistors nor vacuum tubes
Parametron은 트랜지스터와 진공관 없이 동작한 1950년대 일본의 초기 컴퓨터 기술로 소개됨. 당시 전자계산기 설계의 다른 경로를 보여주는 역사적 사례로 평가됨.
iPhone의 마지막 방어선?
The iPhone's Last Stand?
iPhone의 장기적 지배력과 플랫폼 전환 압박을 짚는 글. Apple의 하드웨어 중심 성장 한계와 다음 전환점을 다룸.
소프트웨어 해커톤은 끝났다. 하드웨어 해커톤의 시대가 왔다
RIP software hackathons. Long live the hardware hackathon
소프트웨어 중심 해커톤의 시대가 저물고 하드웨어 해커톤이 더 의미 있는 형식이 되고 있다는 주장. 실제 물리 장비와 프로토타입 중심의 실험성을 강조함.
음악을 듣기 위해 PCB 설계, 3D 프린팅, C를 배웠다
I learned PCB design, 3D printing and C just to listen to music
음악 재생을 위해 직접 하드웨어와 펌웨어를 설계한 개인 프로젝트 소개. PCB, 3D 프린팅, C를 결합해 맞춤형 플레이어를 구현한 사례.
내 Bluetooth 키보드를 사랑하는 이유
I love my Bluetooth keyboard
Bluetooth 키보드 사용 경험과 장점을 다룬 개인 기술 칼럼. 무선 입력 장치의 편의성과 일상적인 사용성을 중심으로 서술됨.
Atari Jaguar에서의 Linux
Linux on the Atari Jaguar
레트로 게임기 Atari Jaguar에 Linux를 이식한 사례를 소개한 글. 오래된 하드웨어를 범용 컴퓨팅 플랫폼으로 활용하는 실험적 작업임.
Framework의 10G Ethernet 모듈이 USB-C의 복잡성을 드러냄
Framework's 10G Ethernet module exposes USB-C's complexity
Framework의 10G Ethernet 모듈 사례를 통해 USB-C 생태계의 복잡성과 호환성 이슈가 부각됨. 단일 포트 표준이지만 실제 구현은 다양한 규격과 동작 조합으로 복잡해짐.
내 졸업모자는 Rust로 동작한다
My graduation cap runs Rust
졸업모자에 Rust 기반 전자장치를 넣은 제작기를 다룸. 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 개인 프로젝트 사례.
책상 옆에 놓는 로보틱스 연구 셋업 구축하기
Building a robotics research setup that lives next to my desk
개인이 책상 옆에서 실제 하드웨어로 로보틱스 연구를 할 수 있도록 저비용 테이블탑 셋업을 구성한 사례. 산업용 로봇팔, 카메라, 텔레오퍼레이션과 자체 소프트웨어 스택이 중심.
Flipper Zero 개발의 미래
The future of Flipper Zero development
Flipper Zero의 향후 개발 방향과 제품·소프트웨어 업데이트 계획을 다룸. 하드웨어 해커용 멀티툴의 기능 확장과 유지 전략이 핵심 이슈.
4년 된 reMarkable 2 되살리기
Reviving a four year old reMarkable 2
reMarkable 2를 SSH로 접근해 다시 활용하는 복구 과정을 다룸. 오래된 전자종이 태블릿을 재가동하는 하드웨어 해킹 사례.
Pixel Watch 5
Pixel Watch 5
구글이 Pixel Watch 5를 공개. 웨어러블 하드웨어와 건강·피트니스 기능을 중심으로 후속 모델을 업데이트.
10Gb/s Ethernet: Broadcom SFP+ 모듈로 전환하기
10Gb/s Ethernet: switching to a Broadcom SFP+ module
10Gb/s Ethernet 환경에서 SFP+ 모듈을 Broadcom 기반 제품으로 교체한 사례. 호환성, 성능, 운용 안정성 이슈를 중심으로 장비 전환 과정을 정리함.
Sandia National Labs SA3000 8085 CPU
Sandia National Labs SA3000 8085 CPU
Sandia National Labs의 SA3000 8085 CPU를 다룬 아카이브성 글. 8085 계열 칩의 설계와 사용 맥락을 복원한다.
원형 LCD 시계를 만드는 방법
How to build a circular LCD clock
원형 LCD를 활용해 디지털 시계를 제작하는 하드웨어 제작 과정을 설명함. 디스플레이 선택, 배치, 구동 방식과 조립 팁을 다룸.
writerdeck에 대해 이야기할 때가 됐다
It's time to talk about my writerdeck
writerdeck 구축 경험을 소개하는 글. 개인용 글쓰기 환경과 장비 구성의 흐름을 다룸.
RISCBoy, 처음부터 설계된 오픈소스 휴대용 게임 콘솔
RISCBoy is an open-source portable games console, designed from scratch
오픈소스 휴대용 게임 콘솔 RISCBoy 공개. 하드웨어와 설계를 처음부터 자체 구현한 프로젝트.
Ploopy A+ Trackball 출시
The Ploopy A+ Trackball Is Here
Ploopy가 A+ Trackball을 공개함. 오픈하드웨어 트랙볼 라인업의 신제품 발표 소식.
LG 모니터는 사지 않겠다
I'd not buy a LG monitor
LG 모니터 구매를 비추천하는 개인 경험담. 제품 만족도와 품질에 대한 불만을 중심으로 한 후기성 글.
Halt and Catch Fire
Halt and Catch Fire
컴퓨팅 역사와 하드웨어 발전을 다룬 기술 회고 콘텐츠. 초기 PC와 시스템 문화의 맥락을 되짚는 글.
현대 워크로드로 15개의 “E-Waste” GPU 벤치마킹
Benchmarking 15 “E-Waste” GPUs with Modern Workloads
구형으로 분류된 15개 GPU를 현대 워크로드 기준으로 벤치마킹한 결과를 정리함. 저가 재활용 GPU의 실사용 성능과 한계를 비교 평가.
Show HN: Capacitor Alarm Clock
Show HN: Capacitor Alarm Clock
커패시터를 활용한 알람시계 프로젝트가 HN에 공개됨. GitHub에서 설계와 구현 정보를 확인할 수 있음.
Sennheiser BA2015 배터리 팩 복제하기
Cloning a Sennheiser BA2015 battery pack
Sennheiser BA2015 배터리 팩을 직접 복제하는 과정을 다룬다. 단종 부품을 대체하기 위한 하드웨어 리버스 엔지니어링 사례다.
NVIDIA 없는 하드웨어에서 CUDA를 돌리는 대안들
Alternative(s) to run CUDA on non-Nvidia hardware
NVIDIA GPU가 아닌 환경에서 CUDA 워크로드를 실행하기 위한 대체 경로와 호환성 계층이 다시 주목받음. CUDA 종속을 줄이려는 시도가 HPC와 AI 인프라 전반으로 확산되는 흐름.
Sega 32X에서의 Linux. 하드웨어 동기화 프리미티브가 꼭 필요한 건 아니니까?
Linux on the Sega 32X. Who needs hardware synchronization primitives anyway?
Sega 32X 같은 제한된 하드웨어에서 Linux를 구동한 실험을 다룸. 전통적인 동기화 프리미티브 없이도 시스템을 맞춰가는 저수준 이식 사례를 보여줌.
Steam Controller 자동 충전: CV로 자석식 충전 독으로 유도하는 파일럿
Steam Controller Auto-Charge – pilot to magnetic charging puck using CV
Steam Controller용 자동 충전 프로젝트가 공개됨. 컴퓨터 비전을 이용해 컨트롤러를 자석식 충전 독에 정렬하는 실험 단계.
Apple이 전원 공급장치를 혁신한 것이 아니라, 새로운 트랜지스터가 그 변화를 이끌었다
Apple didn't revolutionize power supplies; new transistors did (2012)
전원 공급장치의 개선은 Apple의 독자적 혁신보다 신규 트랜지스터의 발전에 크게 의존했다는 분석. 하드웨어 효율 개선의 핵심이 반도체 소자 진보였음을 짚음.
MacBook을 예열하자 (2019)
Warm up your MacBook (2019)
MacBook을 미리 따뜻하게 만들어 성능이나 사용감을 개선하는 실용 팁을 다룸. 저온 환경에서의 노트북 사용 문제와 간단한 대응법에 초점이 있음.
운하 바닥의 컴퓨터
The Computer at the Bottom of a Canal
운하 바닥에 놓인 컴퓨터를 다룬 이야기. 현장성 있는 기술 에세이 성격으로 보이는 콘텐츠다.
1.38밀리미터 마이크로컨트롤러
1.38 Millimeter Microcontroller
TI가 1.38mm급 초소형 MSPM0C1104 마이크로컨트롤러를 공개. 초소형 임베디드 기기용 부품 경쟁을 키움.
오픈소스 펌웨어를 탑재한 Chestnut eGPU 도크
Chestnut – eGPU dock with open-source firmware
오픈소스 펌웨어를 쓰는 eGPU 도크 Chestnut이 소개됨. RX 9060 기반 구성과 249달러 bare, 799달러 완제품 가격이 언급됨.
책상용 ESP32 기반 비행기 레이더
An ESP32 based plane radar for my desk
ESP32를 이용해 책상 위에서 항공기 정보를 표시하는 레이더 프로젝트. 소형 하드웨어와 실시간 데이터 시각화가 핵심.
내가 가장 좋아하는 키보드들
My favorite keyboards
작성자가 선호하는 키보드들을 소개하는 개인 목록형 글. 배열, 타건감, 사용 경험을 중심으로 각 키보드의 매력을 정리한다.
Commodore 128에 모니터 5대 연결 [video
Five monitors on a Commodore 128 [video]
] Commodore 128 한 대에 모니터 5대를 연결한 레트로 컴퓨팅 실험 영상. 고전 기기를 활용한 멀티디스플레이 구성 사례를 보여줌.
RISC-V System-on-Chip Design
Book: RISC-V System-on-Chip Design
RISC-V 기반 SoC 설계를 다룬 도서 소개. 프로세서와 시스템온칩 설계 전반을 학습하는 참고서 성격.
네 옷과 부츠와 오토바이가 필요해
I need your clothes, your boots, and your motorcycle
복고 게임과 아케이드 하드웨어를 다루는 기술성 글로 보임. MAME 관련 주제와 하드웨어 보존 맥락이 연결됨.
두 대의 컴퓨터, 하나의 모니터, 번거로움 없는 전환 (2025)
Two computers, one monitor, zero fiddling (2025)
두 대의 컴퓨터를 하나의 모니터로 매끄럽게 전환하는 KVM/연결 구성 방법을 다룬다. 입력 전환과 케이블 관리의 번거로움을 줄이는 설정을 소개한다.
Flipper One 기술 사양
Flipper One Tech Specs
Flipper One의 하드웨어 구성과 주요 사양을 공개. 보드, 무선, 저장장치, 인터페이스 정보를 확인할 수 있음.
RISC-V 라우터
RISC-V Router
RISC-V 기반 라우터 프로젝트를 소개한다. 오픈 하드웨어 방향의 네트워크 장비 구성과 구현 가능성을 보여준다.
AI At Home 1부: 잡동사니 상자
AI At Home Part 1: A Box Of Scraps
가정용 환경에서 AI를 구축하는 과정을 다룬 연재의 첫 글. 제한된 자원과 임시 부품으로 시스템을 구성하는 접근을 소개함.
Gpiozero Flow
Gpiozero Flow
Raspberry Pi의 GPIO 제어를 Gpiozero로 다루는 흐름을 정리한 글. 입출력 구성과 이벤트 처리 예시를 중심으로 설명함.
내 Steam Machine은 50피트 HDMI 케이블
My Steam Machine is a 50ft HDMI cable
Steam Machine을 50피트 HDMI 케이블로 비유한 하드웨어 글. 원격 연결형 게이밍 셋업과 구성 아이디어를 다룸.
8-bit microcontroller에 웹사이트 호스팅하기
Hosting a website on an 8-bit microcontroller
8-bit 마이크로컨트롤러로 웹사이트를 구동하는 실험적 구현 사례. 극한의 저사양 환경에서의 서버 동작 가능성을 보여줌.
Advanced Nintendo Entertainment System(ANES) - NES를 2개의 PPU로 개조한 프로젝트
Advanced Nintendo Entertainment System (ANES) – NES Modded to Use 2 PPUs
NES 하드웨어를 개조해 PPU 2개를 사용하도록 만든 실험적 프로젝트. 레트로 콘솔의 그래픽 처리 확장을 구현한 사례.
ReFrame – 전자종이 카메라
ReFrame – The EPaper Camera
전자종이 디스플레이를 활용한 카메라 제품. 저전력 화면과 촬영 경험을 결합한 하드웨어 프로젝트.
Fairphone 6 광각 카메라의 실험적 Linux 지원
Fairphone 6 wide camera experimental Linux support
Fairphone 6의 광각 카메라를 Linux에서 실험적으로 지원하는 작업이 공개됨. 하드웨어 호환성과 드라이버 이식 가능성을 보여주는 초기 단계 성과.
GameBoy Workboy
GameBoy Workboy
GameBoy용 Workboy 주변기기 자료를 정리한 아카이브성 글. 제품의 기능과 역사적 맥락을 소개함.
thunderbolt-ibverbs: 집에 있는 InfiniBand
thunderbolt-ibverbs: We have InfiniBand at home
Thunderbolt 연결을 활용해 InfiniBand 유사 사용 사례를 구현한 프로젝트가 소개됨. 고속 네트워킹 장비 없이도 연구·개발용 환경을 꾸리는 접근을 다룸.
Pixel 11 Pro Fold
Pixel 11 Pro Fold
Google이 Pixel 11 Pro Fold를 공개. 폴더블 스마트폰 라인업의 최신 모델을 소개함.
Intel 8087 부동소수점 칩의 핵심 가산기
The adder at the heart of Intel's 8087 floating-point chip
Intel 8087 부동소수점 칩 내부의 가산기 회로를 역공학해 동작을 해부한 글. 고전 x87 하드웨어 설계의 세부 구현을 복원함.
Recycle – Floppydisks
Recycle – Floppydisks
Floppydisk 관련 재활용 프로젝트 또는 서비스 소개. 레거시 저장매체를 다시 활용하는 방향에 초점.
GPU 버블 터뜨리기
Popping the GPU Bubble
GPU 공급 과열과 가격 버블에 대한 비판적 분석. AI 수요 급증이 시장 왜곡을 키우고 있다는 문제의식을 제기.
Lemote Yeeloong laptop과 OpenBSD로 문제를 우회하기
Working around dragons with the Lemote Yeeloong laptop and OpenBSD
구형 Lemote Yeeloong laptop을 OpenBSD와 함께 쓰며 하드웨어 제약을 우회한 사례를 다룸. 오래된 장비에서의 호환성과 실사용 가능성을 점검하는 내용임.
컴퓨터실 재구축
Rebuilding the Computer Room
컴퓨터실을 다시 꾸미는 과정과 설계 선택을 정리한 글. 전원, 배선, 냉각, 작업 동선 같은 실사용 요소에 초점을 맞춤.
Show HN: MiniPCs.zip - Mini PC의 Pareto frontier를 시각화한 도구
Show HN: MiniPCs.zip – Charting the Pareto frontier of Mini PCs
Mini PC 제품군의 가격·성능 균형점을 차트로 정리함. 다양한 모델을 Pareto frontier 기준으로 비교하는 데이터 시각화 프로젝트.
오래된 컴퓨터 챌린지
Old Computer Challenge
구형 컴퓨터로 무엇까지 할 수 있는지 시험하는 도전 과제 소개. 제한된 하드웨어에서의 사용성, 성능, 창의적 활용이 핵심.
Commodore Callback 8020 스마트 플립폰
The Commodore Callback 8020 smart flip phone
디지털 디톡스를 겨냥한 스마트 플립폰을 소개함. 기본적인 휴대폰 경험과 현대적 기능 사이의 절충을 보여주는 제품.
Open Book Touch: 오픈소스 e-reader
Open Book Touch: open-source e-reader
Crowd Supply에 공개된 오픈소스 전자책 리더 Open Book Touch를 소개하는 기사. 터치 기반 인터페이스와 DIY 하드웨어 성격이 강조됨.
첫 PCB를 설계하고 조립하기
Designing and assembling my first PCB
첫 PCB를 직접 설계하고 조립한 경험기. 회로 설계, 제작, 납땜, 검증 과정의 시행착오를 정리.
ECC와 DDR5
ECC and DDR5
ECC와 DDR5 조합의 기술적 의미를 다룬 글. 메모리 안정성과 플랫폼 선택에 대한 논점이 핵심.
Space Shuttle의 I/O Processor 회로 기판 살펴보기
Examining circuit boards from the Space Shuttle's I/O Processor
우주왕복선 I/O Processor에 쓰인 회로 기판을 분석한 기술 아카이브 글. 항공우주 컴퓨터 하드웨어의 설계 흔적과 구성을 조명한다.
Apple, 디바이스 가격 인상 예고… 시점은?
Apple is going to raise device prices, but when?
Apple이 기기 가격 인상을 검토 중이라는 관측이 나옴. 다만 실제 인상 시점은 아직 불명확함.
Casio 계산기에서 구현한 진짜 Telnet BBS
A True Telnet BBS on a Casio Calculator
Casio 계산기에서 Telnet으로 접속 가능한 BBS를 구현한 사례. 저사양 계산기를 네트워크 단말처럼 활용한 하드웨어 해킹 프로젝트로 보임.
내 홈 서버의 죽음과 재탄생
The death and rebirth of my home server
홈 서버가 고장난 뒤 이를 다시 구축한 과정을 다룬 글. 자가 호스팅 환경의 장애와 복구 경험을 기록함.
mmWave 물질 분류 레이더를 직접 만들었다 (2025)
I built a mmWave material classification radar (2025)
mmWave 레이더를 제작해 재료 분류에 활용한 프로젝트. 센서 하드웨어와 분류 실험을 결합한 개인 연구 사례.
척수성 근위축증과 함께 비디오 게임을 즐기는 방법
How I play video games with spinal muscular atrophy
척수성 근위축증(SMA)이 있는 작성자가 게임을 하기 위해 사용하는 보조기기와 입력 도구를 소개. 접근성 하드웨어와 개인 맞춤 설정이 게임 경험의 핵심으로 제시됨.
1980년대 Spacelab 컴퓨터 회로를 역공학하다
Reverse engineering circuitry in a Spacelab computer from 1980
1980년대 Spacelab 컴퓨터의 회로를 분석해 하드웨어 동작을 복원한 기록. 구형 우주 컴퓨터의 설계와 구성 요소를 추적하는 역공학 작업이 중심임.
Kimi K3 자체 호스팅: 하드웨어 비용 20% 증가, 작업 해결률 20% 향상
Self-hosting Kimi K3: 20% more hardware cost, 20% better task resolution
Kimi K3를 자체 호스팅할 때 하드웨어 비용이 약 20% 늘어나는 대신 작업 해결률이 약 20% 개선된다는 분석. 운영 비용과 성능의 맞교환이 핵심.
Xteink X4 E-Ink 리더기
The Xteink X4 E-Ink Reader
휴대용 E-Ink 리더기 Xteink X4 소개. 저전력 전자잉크 디스플레이 중심의 읽기용 기기 특징을 다룸.
Cyberdecks, 아날로그 회귀, 그리고 convivial technology
Cyberdecks, going analog, and convivial technology
사이버덱과 아날로그 지향 기술이 주는 실용성과 즐거움을 탐구. 더 친숙하고 인간 중심적인 기술 경험을 강조함.
Raspberry Pi 6와 Microcontroller 개발 소식
News about Raspberry Pi 6 and Microcontroller Development
Raspberry Pi 6 관련 소식과 microcontroller 개발 동향을 정리. 차세대 보드와 임베디드 개발 생태계 변화가 언급됨.
과학용 계산기를 만들기 위해 nibble 지향 CPU를 Verilog로 설계
I designed a nibble-oriented CPU in Verilog to build a scientific calculator
개발자가 과학용 계산기 구현을 목표로 nibble 단위 CPU를 Verilog로 설계함. FPGA 기반 하드웨어 프로젝트 성격이 강한 실험적 작업.
Unitree GD01: 중국의 $537k 탑승형 변신 로봇이 양산에 들어감
Unitree GD01: 중국의 $537k(8억원) 탑승형 변신 로봇이 양산에 들어감
Unitree Robotics가 탑승형 로봇 GD01을 양산 단계에 올렸다. 세계 최초의 양산형 유인 메크 슈트로 홍보되며 가격은 약 8억 원대다.
제3세계 임베디드 엔지니어가 “RISC-V: They Should Have Known Better”에 답하다
제3세계 임베디드 엔지니어가 “RISC-V: 그들은 더 잘 알았어야 했다”에 답하다
저가 하드웨어와 개발 도구를 실제로 구할 수 있는지가 RISC-V의 핵심 가치로 제시됨. 칩 배송비와 공급 제약이 큰 환경에서는 명령어 집합의 우아함보다 작은 면적, 높은 코드 밀도, 낮은 인터럽트 지연이 더 중요함.
DRAM을 스파게티처럼 뒤엉키게 만들기
DRAM을 스파게티처럼 뒤엉키게 만들기
실행 중인 시스템의 DRAM 주소 변환을 재배선해 보호 영역을 별칭 주소로 읽고 쓰는 연구 프로젝트다. AMD의 bank-swizzle 비트를 활용해 물리 주소와 DRAM 좌표의 대응을 바꾸는 방식이 핵심이다.
LLM은 PCB 배선을 어디까지 할 수 있을까? 숙련자와 Net 단위로 비교해봤습니다
LLM은 PCB 배선을 어디까지 할 수 있을까? 숙련자와 Net 단위로 비교해봤습니다
LLM은 아직 숙련된 하드웨어 엔지니어 수준의 PCB 설계에는 미치지 못함. Fable 5까지 시험했지만 결과는 크게 달라지지 않았고, PCB·기구·펌웨어·앱·백엔드까지 직접 만드는 개인 프로젝트 사례를 통해 한계를 짚음.
일부 x86 CPU의 하드웨어 백도어
일부 x86 CPU의 하드웨어 백도어
project:rosenbridge가 일부 데스크톱, 노트북, 임베디드 x86 프로세서에서 사용자 영역 코드가 커널 데이터를 읽고 쓸 수 있는 하드웨어 백도어를 공개함. x86 코어 옆의 비 x86 코어와 특수 명령을 통해 메모리 보호와 권한 경계를 우회하는 구조로 설명됨.
ESP32로 만든 책상용 항공기 레이더
ESP32로 만든 책상용 항공기 레이더
ESP32-C3와 원형 디스플레이로 주변 ADS-B 항공기의 거리, 방위, 상세 정보를 보여주는 데스크톱 레이더를 제작. 짧은 조립과 웹 기반 펌웨어 설치로 손쉽게 완성되는 DIY 프로젝트.
FreeInk - 전자책 리더를 위한 개방형 생태계
FreeInk - 전자책 리더를 위한 개방형 생태계
전자책 리더의 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 전 계층을 공개한 오픈소스 생태계가 소개됨. EPUB 렌더링, WiFi 전송, KOReader 동기화 등 확장 가능한 리더 경험을 목표로 함.
수랭식 침대를 제어하는 API 클라이언트 bedctl
수랭식 침대를 제어하는 API 클라이언트 bedctl
Sleep.me Chilipad 2.0의 클라우드 API를 제어하는 CLI 클라이언트 bedctl을 제작한 사례. 예약 온도 설정과 하드웨어 제어를 소프트웨어로 다루는 홈 오토메이션형 프로젝트로 소개됨.
MIDI 레코더 2,500대를 판매하며 배운 것: 하드웨어는 그렇게 어렵지 않다
MIDI 레코더 2,500대를 판매하며 배운 것: 하드웨어는 그렇게 어렵지 않다
피아노 연주를 자동 기록하는 Jamcorder가 1년 반 만에 2,500대 이상 팔리며 독립 사업으로 자리잡음. 개발 난도는 하드웨어보다 펌웨어, 앱, 제조 도구에 걸친 대규모 소프트웨어 작업에 더 크게 집중됐음.
Pebble 대규모 업데이트 – 2026년 7월
Pebble 대규모 업데이트 – 2026년 7월
Pebble Time 2 예약 물량의 80% 이상이 이행됐고, 남은 출하는 7월 말까지 진행될 예정임. PebbleOS 전력 최적화로 Pebble 2 Duo의 배터리 수명이 크게 늘어 제품 완성도가 개선됨.
나도 MacBook 모서리를 갈아냈다
나도 MacBook 모서리를 갈아냈다
배터리와 화면이 낡은 ThinkPad보다 나은 MacBook으로 바꿨지만, 무릎 위 타이핑 시 날카로운 모서리가 손목을 눌러 직접 가공함. 랜덤 오비탈 샌더와 3D 프린팅 가이드는 위험과 정밀도 문제로 제외하고, 금속 줄과 단계별 사포 블록을 사용함.
Codex Micro
Codex Micro
OpenAI와 Work Louder가 Codex 에이전트 작업을 물리적으로 제어하는 키보드를 공동 설계함. Agent Key의 RGB 표시로 에이전트 상태를 실시간 확인할 수 있으며 가격은 230달러.
쥬라기 공원에 등장한 컴퓨터를 극도로 세세하게 파헤치기
쥬라기 공원에 등장한 컴퓨터를 극도로 세세하게 파헤치기
쥬라기 공원에 등장한 Apple, SGI, Thinking Machines 등 실제 컴퓨터와 소프트웨어를 장면별로 추적한 분석. 제작 당시 대여 장비와 하드웨어·소프트웨어 비용까지 상세히 정리함.
AR 글래스의 미래와 Even G2 AR 글래스 리뷰
AR 글래스의 미래와 Even G2 AR 글래스 리뷰
Even G2 AR 글래스를 2주간 매일 사용한 리뷰로, 36g의 경량 하드웨어와 양안 단색 디스플레이, 긴 배터리 지속시간을 다뤘다. AR 글래스 시장에서 제품 선택이 어떤 방향으로 갈지에 대한 관찰도 함께 담았다.
Tiny Emulators - 작은 에뮬레이터 모음
Tiny Emulators - 작은 에뮬레이터 모음
고전 CPU부터 8비트 컴퓨터와 아케이드 시스템까지, 각종 구형 기종을 브라우저에서 바로 실행할 수 있는 에뮬레이터 모음. Visual 6502 Remix, Visual Z80 Remix 등 여러 시스템을 한곳에 정리함.
AI 2040과 지능 숭배
AI 2040과 지능 숭배
재귀적 자기 개선이 곧바로 하드 테이크오프로 이어진다는 관점을 비판. 물리적 제약과 공급망 병목이 AI 확산의 핵심 한계로 지적됨.
Apple, OpenAI를 상대로 소송 제기하며 전 직원들이 영업비밀을 훔쳤다고 주장
Apple, OpenAI를 상대로 소송 제기하며 전 직원들이 영업비밀을 훔쳤다고 주장
Apple이 전 직원 2명과 OpenAI, Jony Ive의 io Products를 상대로 영업비밀 부정취득과 계약 위반을 주장하며 소송을 제기했다. Apple은 OpenAI의 하드웨어 진출이 자사 기밀과 전직 인력 확보에 기대고 있다고 본다.
OpenWrt One – 오픈 하드웨어 라우터
OpenWrt One – 오픈 하드웨어 라우터
OpenWrt 생태계를 겨냥한 오픈 하드웨어 라우터 공개. MediaTek Filogic 820, WiFi 6, 2.5Gbit WAN을 갖추고 OpenWrt 릴리스 펌웨어와 LuCI GUI를 기본 제공.
Nintendo, 유럽서 배터리 교체형 제품 개정판 발표
Nintendo, 유럽서 배터리 교체형 제품 개정판 발표
Nintendo가 유럽 배터리 규정 변경에 맞춰 일부 제품을 사용자 교체형 배터리 사양으로 순차 전환함. 기능은 기존과 동일하며 2026년 여름부터 유럽 판매 제품에 적용될 예정임.
OpenPrinter - 수리 가능한 컴팩트 오픈 프린터
OpenPrinter - 수리 가능한 컴팩트 오픈 프린터
수리 가능한 구조와 리필 잉크를 앞세운 오픈 하드웨어 프린터 프로젝트. 유지보수 비용과 소모품 폐기물을 줄이는 데 초점을 맞췄으며 Raspberry Pi Zero W와 STM32 기반으로 구성됨.
공장은 그저 방이다
공장은 그저 방이다
AI clock 제작 과정을 통해 제조를 먼 영역이 아니라 누구나 손댈 수 있는 만들기 과정으로 보여줌. 아이디어 구상부터 프로토타이핑, CAD, PCB, 플라스틱 부품 제작까지 제품화 흐름을 단계적으로 다룸.
Valve, Steam Machine e-ink 전면을 오픈소스로 공개
Valve, Steam Machine e-ink 전면을 오픈소스로 공개
Valve가 Steam Machine 전면용 e-ink 디스플레이 제작 자료를 MIT 라이선스로 공개함. 부품 구성과 조립 정보를 제공해 사용자가 직접 만들 수 있게 했음.
Weave Robotics, 7,999달러 가정용 로봇 Isaac 1 출시 (2026년 가을 배송 예정)
Weave Robotics, $7,999 가정용 로봇 Isaac 1 출시 (2026년 가을 배송 예정)
Weave Robotics가 가정 환경용 모바일 로봇 Isaac 1을 공개하고 7,999달러에 판매. 빨래 수거, 햄퍼 처리, 방 정돈 등 집안일을 대신하는 Laundry Flow 기능을 내세우며 2026년 가을 배송 예정이다.
OpenAI, Codex 전용 미니 키보드 ‘Codex Micro’ 티저 공개
OpenAI, Codex 전용 미니 키보드 ‘Codex Micro’ 티저 공개
OpenAI가 Codex용 전용 하드웨어 Codex Micro를 예고했다. 단축키용 매크로패드 형태로 보이며 정식 공개일은 2026년 7월 15일로 제시됐다.
수동 Ethernet 탭 만들기
수동 Ethernet 탭 만들기
스마트 TV의 유휴 트래픽을 직접 분석하려고 RJ45 브레이크아웃 보드와 미니 브레드보드로 수동 Ethernet 탭을 직접 제작함. 라우터와 기기 사이에 인라인으로 넣어 신호를 두 모니터 포트로 복사하는 방식.
우리는 작동 방식을 아는 마지막 세대
우리는 작동 방식을 아는 마지막 세대
1990년대 컴퓨터와 게임 환경은 부팅 디스크, 사운드 카드 인터럽트, 모뎀 협상음 같은 세부 동작을 사용자가 직접 익혀야 했음. 현대 소프트웨어의 추상화가 강화되며, 시스템이 어떻게 작동하는지 체감하는 세대가 사라지고 있다는 관점의 글.
AArch64 데스크톱 실험의 끝
AArch64 데스크톱 실험의 끝
Ampere Altra 기반 AArch64 데스크톱을 11개월 실사용했지만 커널, GPU, 앱 호환성 부담이 계속 누적됨. 서버용 플랫폼을 데스크톱처럼 쓰는 접근의 한계가 드러난 사례.
Rule of 40은 하드웨어에도 적용될까?
Rule of 40은 하드웨어에도 적용될까?
SaaS에서 쓰는 Rule of 40을 하드웨어 기업에 그대로 대입하기는 어렵다는 분석. 단일 분기 수치보다 성장과 수익성의 궤적과 곡선을 함께 봐야 의미가 있다는 관점.
Jolla Phone, 2026년 10월 배송용 배치 판매
Jolla Phone, 2026년 10월 배송 배치 판매
Jolla가 Linux phone인 Jolla Phone의 2026년 10월 배송 배치를 열고 2,000대 한정 예약을 99€ 선결제로 받음. 총 가격은 649€이며 EU, UK, Norway, Switzerland 등 일부 지역에 한정 판매.
구형 하드웨어에서 Linux로 PC 되살리기: 2026 가이드
구형 하드웨어에서 Linux로 PC 되살리기: 2026 가이드
Windows 11의 TPM 2.0, Secure Boot, 최신 CPU 요구사항에서 밀려난 구형 PC를 경량 Linux로 재활용하는 방법을 정리함. RAM 용량과 CPU 아키텍처에 따라 배포판 선택 기준을 제시하며 전자폐기물 감축 효과도 강조함.
초음파로 뇌를 촬영하기
초음파로 뇌를 촬영하기
Aleph가 두개골을 열지 않고 뇌 혈관 활동을 고해상도로 보는 초음파 기반 뇌 인터페이스 하드웨어를 개발 중임. MRI처럼 넓은 범위와 세부 해상도를 동시에 노리는 접근으로 신경혈관 결합을 활용함.
딥테크 기업은 다르게 만들어진다
딥테크 기업은 다르게 만들어진다
소프트웨어 중심 자본 배분에서 벗어나 전력, 제조, 국방 같은 물리적 병목을 푸는 딥테크 기업이 부상 중. 데이터센터 전력망, 자율무기, 센서, 조선 등 하드테크 영역이 다음 성장 축으로 지목됨.
Xteink X4 E-Ink 리더
Xteink X4 E-Ink 리더
£40 초소형 E-Ink 리더 Xteink X4는 77g의 휴대성과 빠른 페이지 전환이 강점. 기본 펌웨어는 EPUB와 제한적 표시 옵션만 제공하지만, 주머니형 독서 기기로서의 완성도가 높음.
Steam Machine 출시
스팀 머신 출시
Steam Machine이 출시됐지만 한국에는 출시되지 않는다. 지역별 가격도 함께 공개됐다.
Steam Machine 오늘 출시, 4가지 옵션 예약 시작
Steam Machine 오늘 출시, 4가지 옵션 예약 시작
Valve가 Steam Machine을 512GB, 2TB 모델과 Steam Controller 번들까지 포함해 총 4가지 옵션으로 공개하고 예약을 시작함. RAM과 저장장치 비용 상승으로 목표 가격 유지가 어려워지며 시작가는 512GB $1,049, 2TB $1,349로 책정됨.
Midjourney Medical: 60초 안에 전신을 촬영하는 초음파 CT와 Spa 공간 공개 예정
Midjourney Medical: 60초안에 전신을 촬영하는 초음파 CT와 Spa 공간 오픈 예정
Midjourney가 이미지 생성 서비스와 별도로 60초 안팎에 전신을 촬영하는 초음파 CT 스캐너를 예고함. 물속 센서 링과 결합한 'Midjourney Spa' 공간 구상도 함께 공개됨.
Allwinner A733 심층 분석: ArmSoM이 Sige6에 이 칩을 선택한 이유
Allwinner A733 심층 분석: ArmSoM이 Sige6에 이 칩을 선택한 이유
ArmSoM의 차기 SBC Sige6가 Allwinner A733을 채택한 배경을 분석. AI 기능 부재와 커뮤니티 지원, 전력 효율 같은 SBC 시장의 고질적 문제를 겨냥한 선택으로 설명함.
CrankGPT
CrankGPT
손과 발의 물리적 동력으로 토큰을 생성하는 완전 로컬·프라이빗 AI 솔루션. 가정용 기본 수동 모델부터 파워 유저·소규모 기업용 페달 모델까지 사용 규모별로 나뉨.
내가 60fps E Ink 모니터 Modos Flow를 만든 방법
내가 60fps Eink 모니터 Modos Flow를 만든 방법
13.3인치 E Ink 모니터 Modos Flow를 4년에 걸쳐 자체 컨트롤러, 하드웨어, 펌웨어로 구현한 과정. 기존 E Ink의 느린 전역 업데이트 대신 픽셀별 갱신으로 60fps에 가까운 동작을 노림.
16GB RAM 탑재 Raspberry Pi 5
16GB RAM 탑재 Raspberry Pi 5
16GB RAM 구성의 Raspberry Pi 5가 소개됨. Raspberry Pi 4 대비 CPU 성능은 2~3배 향상됐고, USB 3.0, 기가비트 이더넷, 무선 LAN과 4K 출력 기능을 제공함.
소프트웨어 해커톤이여 안녕. 하드웨어 해커톤이여 영원하라
소프트웨어 해커톤이여 안녕. 하드웨어 해커톤이여 영원하라
오래된 회전식 전화기에 Raspberry Pi를 연결해 양방향 오디오와 벨, 수화기 스위치를 서버와 연동한 해커톤 데모 사례. AI 에이전트가 음악을 조사하고 Spotify API로 재생목록을 생성하는 흐름까지 구현함.
내 홈랩의 모든 IP KVM을 테스트했다
내 홈랩의 모든 IP KVM을 테스트했다
IP KVM은 원격 OS가 꺼져 있어도 BIOS 단계까지 제어 가능. 홈랩 환경에서 여러 IP KVM의 성능과 사용성을 직접 비교했다.
PlayStation 아키텍처
PlayStation 아키텍처
3D 하드웨어 복잡도를 줄이기 위해 단순하고 실용적인 구조를 택함. 그래픽 정렬, 텍스처 보정, 정밀도 측면의 한계가 개발자 부담과 시각적 제약으로 이어짐.
Chuwi Minibook X
Chuwi Minibook X
10.5인치 x86_64 서브 울트라북. 350달러에 16GB RAM과 512GB NVMe를 제공하며 Linux에서 주요 기능 대부분이 동작하지만 Bluetooth와 Wi‑Fi 6는 제약이 있음.
£200로 데이터센터 GPU를 게이밍 PC에 넣기
£200로 데이터센터 GPU를 게이밍 PC에 넣기
RTX 4080 16GB의 VRAM 한계를 보완하려고 중고 Tesla V100 SXM2 16GB를 어댑터와 함께 약 £200에 추가해 총 32GB VRAM 구성을 만들었음. 서버용 GPU를 PCIe 환경에 얹는 방법과 로컬 LLM 용도의 확장성을 보여줌.
기숙사 방에서 백만 달러짜리 제품을 만들었다 (2025)
기숙사 방에서 백만 달러짜리 제품을 만들었다 (2025)
대학 1학년 시절 만든 무선 Pro Micro 호환 보드 nice!nano가 DIY 무선 키보드 생태계에서 널리 쓰였다. Nordic 칩, Pro Micro 폼팩터, 공개 회로도와 KiCad 설계가 확산을 뒷받침했다.
내 writerdeck을 공개합니다
내 writerdeck 을 공개합니다
writerdeck을 산만함을 줄이는 전용 글쓰기 장치로 구성. 6년 된 System76 Galago Pro와 Debian Trixie 조합으로 타이핑과 야외 글쓰기에 맞춤화함.
Flipper One — 여러분의 도움이 필요합니다
Flipper One — 여러분의 도움이 필요합니다
Flipper One은 Flipper Zero의 후속이 아니라, 패치 없이 최신 upstream Linux에서 동작하는 열린 ARM 컴퓨터를 목표로 한다. Wi-Fi·Ethernet·5G·위성 등 IP 네트워크 기능을 다루는 방향으로 설계된다.
Firefox의 Web Serial 지원 발표
Firefox의 Web Serial 지원 발표
Firefox 151 데스크톱에서 Web Serial API 지원이 시작된다. 웹앱이 네이티브 소프트웨어 없이 마이크로컨트롤러, 3D 프린터, 전력계 같은 직렬 장치와 직접 통신할 수 있게 된다.
Flipper One 기술 사양
Flipper One 기술 사양
Flipper One의 초기 하드웨어 사양이 공개됨. 256×144 흑백 LCD, 6-bit grayscale, 터치패드와 D-pad 조작, Rockchip 기반 메인 CPU가 언급됨.
더 나은 전압계 시계
더 나은 전압계 시계
아날로그 패널 전압계 3개로 시·분·초를 표시하는 시계 제작기가 더 단순하고 보기 좋은 설계를 공개함. 기성 전압계를 분해해 대체 눈금판을 넣는 방식으로 구현함.